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A tecnologia está presente em todos os aspectos da nossa vida cotidiana. Na educação, ela pode ser uma ferramenta poderosa para melhorar a compreensão dos alunos durante o ensino em sala de aula.
A inclusão da tecnologia no ensino pode ser realizada de diversas formas, de acordo com as necessidades e recursos disponíveis em cada escola.
Tal inclusão tem sido cada vez mais valorizada por educadores e gestores escolares. Existem diversas vantagens de incluir a tecnologia no ensino, como:
Acesso à informação
A tecnologia proporciona acesso a uma quantidade quase ilimitada de informações. Com a internet, é possível acessar conteúdos educativos de qualquer lugar do mundo.
Plataformas de aprendizagem online podem ser usadas para criar um ambiente de aprendizagem mais colaborativo e interativo.
A utilização de softwares educacionais e aplicativos torna o aprendizado mais interativo e dinâmico, contribuindo para uma melhor interação entre alunos e professores.
Aprendizagem personalizada
Cada aluno tem um ritmo de aprendizado e uma forma de assimilar o conhecimento. A tecnologia possibilita que o ensino seja personalizado, permitindo que cada aluno aprenda no seu próprio ritmo e de acordo com suas necessidades.
Plataformas de ensino adaptativo podem ser utilizadas com inteligência artificial para adaptar o ensino de acordo com as necessidades de cada aluno. Essas plataformas prometem oferecer atividades específicas para cada aluno.
Facilidade na gestão escolar
Sistemas de gestão escolar permitem que professores e gestores tenham acesso a informações sobre o desempenho dos alunos, ocorrências e outras atividades da escola.
A utilização de plataformas de comunicação facilita a troca de informações entre professores, alunos e pais.
Softwares educativos
Os softwares educativos podem ser utilizados em sala de aula para complementar o conteúdo apresentado pelos professores ou como atividades complementares para serem realizadas em casa.
Existem diversos softwares educativos disponíveis na internet, muitos deles gratuitos, inclusive.
Ajudam os alunos a praticar e revisar o conteúdo estudado. Eles podem ser usados em sala de aula ou em casa, como uma ferramenta de estudo complementar.
Preparação para o mercado de trabalho
A inclusão da tecnologia no ensino prepara os alunos para o mercado de trabalho, que cada vez mais exige habilidades tecnológicas.
A utilização de softwares e ferramentas digitais no processo de aprendizagem desenvolve habilidades como criatividade, resolução de problemas e trabalho em equipe, que são fundamentais no mundo atual.
Recursos multimídia
A utilização de recursos multimídia, como vídeos, imagens e áudios, torna o conteúdo mais acessível e compreensível para os alunos.
Esses recursos podem ser utilizados para ilustrar conceitos, exemplificar situações ou explicar temas complexos, de forma mais clara e visualmente atraente.
Podem ser utilizados para complementar as explicações do professor ou como uma ferramenta de aprendizagem independente..
Redes sociais e plataformas de comunicação
As redes sociais e as plataformas de comunicação podem ser utilizadas para facilitar a comunicação entre professores, alunos e pais.
Realidade virtual e aumentada
Os recursos de realidade virtual e aumentada são tecnologias que permitem a criação de ambientes virtuais e a integração de elementos virtuais ao mundo real.
Esses recursos podem ser utilizados para simulações de situações reais, como experimentos científicos, e para tornar o processo de aprendizagem mais imersivo, interativo e envolvente.
Por exemplo, uma aula de biologia pode ser enriquecida com a visualização de modelos 3D de células e órgãos.
Jogos educativos
Os jogos educativos são uma ótima forma de tornar o processo de aprendizagem mais divertido e envolvente. Eles podem ser utilizados em sala de aula como atividades complementares ou como tarefas de casa.
Tal ferramenta pedagógica cada vez mais utilizada por professores em todo o mundo. Seu principal objetivo é tornar o processo de aprendizagem mais dinâmico e interativo, estimulando o raciocínio lógico e a criatividade dos alunos.
Atualmente, existem diversos jogos educativos, abaixo falaremos sobre alguns dos mais consolidados e seus resultados obtidos ao aplicá-los em sala de aula:
Kahoot!
O Kahoot! é um jogo educativo em forma de quiz, que pode ser acessado pelo computador ou pelo celular.
O professor cria perguntas sobre o conteúdo estudado e os alunos respondem em tempo real, competindo entre si para ver quem acerta mais questões. Ele foca na participação dos alunos e ajuda a fixar o conteúdo estudado.
Um estudo realizado na Noruega comprovou que o Kahoot! melhorou significativamente a motivação e o desempenho dos alunos em relação ao conteúdo estudado.
Minecraft
O Minecraft é um jogo de construção em que o jogador pode criar e explorar um mundo virtual. Ele pode ser utilizado como ferramenta educativa, permitindo que os alunos construam cenários históricos, científicos ou literários, por exemplo.
Nos Estados Unidos, foi constatado que o uso do Minecraft como ferramenta educativa estimulou a criatividade, a colaboração e a resolução de problemas entre os alunos estudados.
SimCity Educação
O SimCity Educação é uma versão do jogo SimCity voltada para o ensino de ciências e matemática. Os alunos devem construir e gerenciar uma cidade virtual, aplicando conceitos matemáticos e científicos para resolver problemas e tomar decisões.
Um estudo mostrou que o uso do SimCity Educação melhorou a compreensão dos alunos sobre conceitos matemáticos e científicos, além de estimular a resolução de problemas e o pensamento crítico.
World of Goo
Neste jogo de estratégia, o jogador deve criar estruturas a partir de bolinhas de goo. Ele pode ser utilizado como ferramenta educativa para ensinar conceitos de física e engenharia, por exemplo.
O uso do World of Goo como ferramenta educativa melhorou o desempenho dos alunos em relação ao conteúdo estudado, além de estimular a criatividade e a resolução de problemas.